유니티에서 OpenGL을 이용해서 라인을 그리는 예제 입니다 . 유니티 에디터의 Scene에서도 바닥에 격자들이 기본적으로 보이는 것과 같이 Game 화면에서도 격자를 구현해야 할 때가 있습니다. 라인렌더러를 써도 되지만 간단하게 Script에서 OpenGL을 이용해서 구현하는 법을 알아 보겠습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 using UnityEngine; public class SimpleGrid : MonoBehaviour { public enum Direction { DirX, DirY, DirZ, } public Direction MyDirection; public int Row; public int Col; public C..