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MG RX-93 Nu Gundam Ver. Ka(뉴건담 버카)

Ver.Ka 시리즈 들은 최대한 아꼇다가 건프라가 지겨울때쯤 만드려고 일부러 안사고 있습니다. 그러나 이놈은 도저희 참을 수가 없어서 질렀습니다. 만드는 것 자체는 잼있었는데 데칼이 정말 무섭네요. 아직 50%도 못 붙이고 미루고 있습니다. 지금 보니 왼쪽 가슴 하단에 떨어져 있는 것도 발견.. ㅜㅜ 습식 데칼은 정말이지 너무 힘듭니다. 만드신 분들 존경 합니다. 방패 데칼도 한번 실패해서 멘붕 왔다가 면봉에 물을 적신 후 살살 다듬어서 겨우 살려냈습니다...

MG GAT-X105 Aile Strike Gundam(에일 스트라이크 MG)

회사에 엄청난 건담매니아가 있어서 추천으로 만들어본 2번째 건담 쭈구려 앉아서 만들었더니 허리랑 다리가 느무 아프네요. 저녁시간때 2~3시간씩 해서 3일정도 걸렸습니다. 첫번째로 만든건 자쿠2인데 그거 보다 잼났던거 같아요. 2군데 뿌러뜨려 먹은건 안자랑 그나저나 스티커 붙이는 작업이 남았는데 제일 고난도 작업인거 같아요. 손재주가 별로 없어서 ㅜㅜ 다음에는 버카?? 그 버젼들이 멋지더라고요 그거 한번 해볼 생각입니다. 프라모델 조립을 뒤늦게 해본결과 가끔 힛겔 올라오거나 조립기 남기는 분들이 더욱더 능력자 라는걸 깨달음 역시 아는것 만큼 보인다는게 사실인거 같아요. ㅋㅋ

[MapwinGis] 이미지 로드 및 투명 처리 (C++)

MapwinGis를 사용해보신 분들은 아시겠지만 예제파일들이 C#으로만 존재 합니다. 한글로 된 자료도 부족한것 같고 말이죠. 그래서 틈나는 대로 c++로 사용해본 경험을 적어나갈까 하는데 그게 쉽지 않네요. MapwinGis 는 광범위한 포멧의 파일을 지원합니다. 그중에서도 우리가 사용하는 다양한 이미지들이 사용가능합니다. 다음은 MapwinGis에 Define 되어 있는 이미지 포멧들 입니다. BITMAP_FILE = 0,GIF_FILE = 1,USE_FILE_EXTENSION = 2,TIFF_FILE = 3,JPEG_FILE = 4,PNG_FILE = 5,PPM_FILE = 7,ECW_FILE = 8,JPEG2000_FILE = 9,SID_FILE = 10,PNM_FILE = 11,PGM_FILE ..

STL Vector를 이용한 DataManger Class 만들기 예제

- 미사일 객체의 데이타를 관리한다고 가정 // By Helloezzi// 2012.5.30///////////////////////////////////////////////////////////////////////// missileData.h #pragma once#include using namespace std; struct _POS{_POS(){xPos = yPos= zPos = distance = 0;} _POS( const _POS& _src) {xPos = _src.xPos;yPos = _src.yPos;zPos = _src.zPos;distance = _src.distance;} double distance;double zPos;double xPos;double yPos;}; class..

Programing/C++ 2012.05.30
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